AI時代を支えるNVIDIA【前編】

GPUベンダーから“AIの会社”に変貌 NVIDIAの歴史とこれから

GPU市場を深耕してきたNVIDIAは、AI技術分野で勢力を拡大しようとしている。同社がGPUの用途を開拓してきた歴史を振り返るとともに、今後の方向性を考える。

 ビッグデータ処理やAI(人工知能)技術が企業のIT分野において広く活用されるようになってきた。DX(デジタルトランスフォーメーション)推進という文脈においても、まずはデータの活用が必須になり、AI技術が重要な役割を担う。そしてAI技術の活用と発展を支えるのがプロセッサの進化だ。

 NVIDIAは、今や「AIの会社」と呼んで過言ではないほどにAI技術分野への注力が目立つ。GPU(グラフィックス処理ユニット)ベンダーとしての確固たる地位を築き、Arm買収まで発表した同社はこれから何を目指すのだろうか。

“GPU一筋”だったNVIDIA

 NVIDIAはグラフィックスチップ、より一般化した言葉で言えばGPUの“最古のベンダー”というわけではない。過去を知るPCユーザーは、「S3」(S3 Graphics)や「Matrox」(Matrox Graphics)、「ATI」(ATI Technologies)といった名前を記憶しているだろう。NVIDIAの歴史について同社のWebサイトには次の説明がある。

(NIVIDA創業の)当時、24を超えるグラフィックスチップの会社がありましたが、3年後に、その数は70まで急増しました。2006年までに、NVIDIAは当時から操業を続けている唯一の独立系企業となりました

 2021年現在、GPUベンダーはATIを買収したAMD(Advanced Micro Devices)と、NVIDIAの2社にほぼ集約された状況だ。NVIDIAは1993年に、ジェンスン・フアン氏、クリス・マラコウスキー氏、カーティス・プリエム氏の3人の創業者が設立した。2021年現在、フアン氏はNVIDIAのプレジデント兼CEO(最高経営責任者)を務め、マラコウスキー氏はフェローとしてNVIDIAに籍を置いている。

 NVIDIAが「GPU」という用語を始めて使用したのは、1999年に「GeForce 256」を発売したときだった。2006年にはGPUで汎用(はんよう)の並列計算をするための開発環境およびプログラミングモデル「CUDA」(Compute Unified Device Architecture)を発表した。これがGPUを汎用計算に用いる「GPGPU」(General-Purpose Computing on GPU)への取り組みの土台となった。同年に競合のAMDはATIを買収している。

GPUとAI技術が“主従”逆転

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