財務部門との「対立」を終わらせる

エンジニアにクラウド費用を“わが事化”してもらう「ゲーミフィケーション」

財務部門とエンジニアの間には、予算を巡る深い溝がある。この対立構造を打破し、エンジニアが費用削減を自分の仕事と捉えて「楽しい挑戦」に変える「ゲーミフィケーション」とはどのようなものか。

 IT部門と財務部門、事業部門が連携してクラウドサービスの料金管理に取り組む「FinOps」において、最大の課題はツールではなく「人」にある。エンジニアはクラウドサービスの利用料金を削減する上で鍵となるが、その大半は財務的な結果に関心を払っていない。エンジニアはクラウドサービスの費用削減に関するスキル不足に悩まされつつ、財務部門から厳しい予算制約を課されている。同時に、開発スピードや機能の実装といったビジネスの優先事項を満たすための作業を強いられているのが現状だ。

 こうした部門間の摩擦は企業の利益率に大きな影響を及ぼす可能性がある。社内のワークフローと収益性におけるエンジニアの役割に対して、エンジニアの当事者意識を取り戻させることは、健全な職場文化を築き、部門をまたいだ効率的なワークフローを維持し、収益性を保つ上で不可欠だ。

 この課題に対処するため、ゲームの仕組みをビジネス戦略に取り入れる「ゲーミフィケーション」が新たなトレンドとして浮上している。

財務部門とエンジニアリング部門が手を取り合うためには

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