ゲーミフィケーションをビジネスに組み込むこつ【第4回】

失敗しない「ゲーミフィケーションアプリ」がもたらす“あの体験”とは?

ゲーミフィケーションアプリケーションの設計には行動心理学の知見が求められ、開発の手間も小さくない。それでも専門家は、可能な限り“ある体験”をもたらすように設計することが大切だと主張する。

 最高情報責任者(CIO)とアプリケーションアーキテクト(アーキテクトはもともと「建築家」や「設計者」の意味)の役割は異なり、ある場面では競合することもある。開発時のハードルを解消できるなら、ゲーム以外の活動にゲームの仕組みを利用する「ゲーミフィケーション」のアプリケーションの有用性が理解しやすくなる。

ゲーミフィケーションアプリ開発で重視すべき「体験」とは

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